Gaming Evolution — A Journey Through Gaming History
This project explores the evolution of gaming history through a single continuous cinematic shot — from the very first home console in 1972 all the way to a speculative vision of gaming in 2026.
OVERVIEW
🇺🇸 EN
The idea behind the project was to create a curated timeline of gaming consoles progressing through time, with each era marked by a date and visual identity.
Rather than building isolated scenes for every console, I designed a single persistent environment: a warm stylized room with layered lighting, curtains, books, and soft atmospheric details — all unified through a lilac and white palette.
🇧🇷 PT
A ideia do projeto foi criar uma linha do tempo curada da evolução dos consoles, com cada era marcada por uma data e identidade visual própria.
Ao invés de construir cenas separadas para cada console, desenvolvi um único ambiente persistente: um quarto estilizado com iluminação suave, cortinas, livros e elementos atmosféricos — tudo unificado por uma paleta lilás e branca.
🇺🇸 EN Console System Setup
To keep the entire sequence inside a single scene, every console was organized into a dedicated collection and aligned in the exact same position in 3D space.
Using Geometry Nodes, the setup indexes through the collection and swaps each console procedurally by animating the index value over time. This approach allowed all transitions to happen inside one continuous environment while preserving the same camera movement, lighting, and composition throughout the animation.
The result is a seamless timeline where each generation of gaming hardware transforms fluidly into the next.
🇧🇷 PT - Setup dos Consoles
Para manter toda a sequência dentro de uma única cena, todos os consoles foram organizados em uma coleção separada e alinhados exatamente na mesma posição no espaço 3D.
Utilizando Geometry Nodes, o sistema indexa essa coleção e realiza a troca procedural dos consoles através da animação do valor de index ao longo do tempo. Essa abordagem permitiu que todas as transições acontecessem dentro de um único ambiente contínuo, preservando o mesmo movimento de câmera, iluminação e composição durante toda a animação.
O resultado é uma linha do tempo fluida, onde cada geração de hardware se transforma naturalmente na próxima.
🇺🇸 EN: Each console was sourced individually — 20 separate 3D models curated, cleaned, optimized, and integrated into the same environment.
🇧🇷 PT: Cada console foi obtido individualmente — 20 modelos 3D separados, organizados, limpos, otimizados e integrados dentro do mesmo ambiente.
behind the scenes
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